AGENTE SECRETO
Encontre 3 coisas redondas, 2 macias, 1 brilhante e algo que comece com a primeira letra do seu nome.
Uma caixa com 120 missões + 10 cartas surpresa para transformar o “não tenho nada pra fazer” em uma brincadeira que já começa com uma escolha.

Primeiro você sugere um desenho. Depois lembra de um brinquedo. Em seguida tenta mais uma ideia. Cinco minutos depois, a frase volta:
O PUXA UMA! foi pensado para transformar a dúvida em ação. A criança escolhe a categoria, puxa uma carta e começa a brincadeira.
Seu filho está entediado agora? Puxe uma missão real e veja como a brincadeira já começa com um primeiro passo.
Encontre 3 coisas redondas, 2 macias, 1 brilhante e algo que comece com a primeira letra do seu nome.
Cada missão foi organizada para ser simples de entender, rápida de começar, segura para fazer em casa e divertida o suficiente para a criança querer puxar outra.
Imaginação, exploração e faz-de-conta.
Movimento em ambiente seguro.
Atividades mais tranquilas.
Família, irmãos, amigos e cuidadores.
Missões curtas, claras e pensadas para parecer brincadeira — não dever de casa.
Encontre 3 coisas redondas, 2 macias, 1 brilhante e algo que comece com a primeira letra do seu nome.
Atravesse um espaço seguro fingindo que o chão virou areia, neve, gelatina e nuvem.
Escolham um objeto comum e inventem um comercial engraçado para ele.
A categoria não depende da cor: cada grupo mantém código, nome e padrão de borda próprios.
Encontre 3 coisas redondas, 2 macias, 1 brilhante e algo que comece com a primeira letra do seu nome.
10 min · nada · pouca ajudaComece por aqui. Escolha um número de 1 a 20.
O bônus SOS 20 Minutos reúne 20 missões de início rápido, com pouca preparação e poucos materiais. A criança escolhe um número e você já tem uma ideia.
120 missões + 10 cartas surpresa + versão econômica + SOS 20 Minutos + etiquetas + cartões em branco.